然後又马不停蹄的进入剪辑。

        随着两个月的时间过去,《仙剑》的热度已经一周的时间没有任何变化了。

        既没有下滑,也没有上升。

        销量一直保持在一百五十万套。

        一方面是因为这毕竟是剧情游戏,经过许多主播们的直播,剧情基本上都被透露的差不多了。

        愿意花钱的还是在少数。

        另一方面,则是随着热度涨势渐缓,其他厂商的大作也开始陆续上线。

        不过有意思的是,就算是国外的一部原创类型的3A作品,愣是没打过《仙剑》。

        当时已经上线一个月的《仙剑》,愣是凭藉着优秀的品质和稳定的服务器以及一直在进行的优化愣是成功涨了一波销量。

        可谓是啪啪打脸。

        热度维持不变,自然也就意味着热度即将下滑。

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